Pontos turísticos de Viana farão parte do mundo Minecraft

O Teatro, o Casarão e a Casa da Cultura de Viana estarão presentes no mundo gamer. Na tarde do próximo dia 30, a gerente de turismo da Secretaria Municipal de Esporte, Cultura e Turismo (SEMECT), Camila Antunes, participará da ação do Clube Minecraft, dos estudantes do curso Técnico em Logística do Ifes, que colocará oficialmente pontos turísticos do município no mundo virtual.  

Camila fará, por uma chamada de vídeo, o reconhecimento dos espaços. “Farei junto aos alunos uma visita virtual que irá proporcionar a reprodução mais fiel possível dos nossos pontos turísticos”, afirmou a gerente.

A iniciativa piloto do Ifes Viana é vinculada ao programa Agência de Economia Criativa Experimental (AGECX) e é uma ação estratégica do Núcleo Interinstitucional de Extensão e Pesquisa ‘Poiein – Desconstrução, Economia Criativa e Sustentabilidade’.

O professor do Instituto, Robson Malacarne, enfatizou que o objetivo é produzir e difundir conteúdos educativos com ênfase no desenvolvimento da vida comunitária e das possibilidades de participação das pessoas na vida social.

Minecraft

No Minecraft, os jogadores exploram um mundo aberto tridimensional intencionalmente em blocos, pixelizado e gerado processualmente, podendo descobrir e extrair matérias-primas, ferramentas artesanais, construir estruturas ou terraplanagens e, dependendo do modo de jogo, podem combater inimigos controlados por computador, bem como cooperar ou competir contra outros jogadores no mesmo mundo.

Entre os modos de jogo, está o de sobrevivência, no qual o jogador precisa adquirir recursos para construir o mundo e se manter vivo. Também existe o modo criativo, onde os jogadores têm recursos ilimitados. Já no Java Edition, os jogadores podem modificar o jogo com mods - edições feitas por outros fãs do game -, para criar mecânicas para jogar, itens, texturas, entre outros.

Minecraft é aclamado pela crítica, já ganhou vários prêmios e é considerado como um dos melhores e mais influentes jogos de todos os tempos. As redes sociais, paródias, adaptações, mercadorias e convenções anuais de MineCon tiveram um papel fundamental na popularização do jogo.

Ele também tem sido usado em ambientes educacionais, especialmente no campo de sistemas da computação, já que computadores virtuais e dispositivos de hardware foram construídos nele

Texto: Agnes Xavier
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Publicado em quinta-feira, 29 de abril de 2021

Atualizado em quarta-feira, 05 de maio de 2021

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